Steam Achievement Manager games update

The following games have been added to the list of games that have achievements:

  • LYNE

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3 Responses to “Steam Achievement Manager games update”

  1. Sammy says:

    Hey rick, is it possible to change the hours played in steam games? It doesn’t work for me…

  2. John says:

    Hello! I’m getting an exception in SAM. I’ll paste here the stack trace so you can give it a look. 🙂

    ************** Texto de la excepción **************
    System.Reflection.TargetInvocationException: Se produjo una excepción en el destino de la invocación. —> System.AccessViolationException: Intento de leer o escribir en la memoria protegida. A menudo, esto indica que hay otra memoria dañada.
    en SAM.API.Wrappers.SteamApps003.NativeGetCurrentGameLanguage.Invoke(IntPtr thisObject)
    — Fin del seguimiento de la pila de la excepción interna —
    en System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
    en System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
    en System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
    en System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
    en SAM.API.NativeWrapper`1.Call[TReturn,TDelegate](IntPtr pointer, Object[] args)
    en SAM.API.Wrappers.SteamApps003.GetCurrentGameLanguage()
    en SAM.Game.Manager.LoadUserGameStatsSchema()
    en SAM.Game.Manager.OnUserStatsReceived(UserStatsReceived param)
    en SAM.API.Callback`1.Run(IntPtr pvParam)
    en SAM.API.Client.RunCallbacks(Boolean server)
    en SAM.Game.Manager.OnTimer(Object sender, EventArgs e)
    en System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
    en System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
    en System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

    ************** Ensamblados cargados **************
    mscorlib
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5477 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    —————————————-
    SAM.Game
    Versión del ensamblado: 6.3.0.987
    Versión Win32: 6.3.0.987
    Código base: file:///D:/Programas%20portables/Editores%20de%20juegos/Steam%20Achievement%20Manager%206.3/SAM.Game.exe
    —————————————-
    SAM.API
    Versión del ensamblado: 6.3.0.799
    Versión Win32: 6.3.0.799
    Código base: file:///D:/Programas%20portables/Editores%20de%20juegos/Steam%20Achievement%20Manager%206.3/SAM.API.DLL
    —————————————-
    System.Windows.Forms
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5468 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    —————————————-
    System
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    —————————————-
    System.Drawing
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    —————————————-
    System.Windows.Forms.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
    —————————————-
    System.Core
    Versión del ensamblado: 3.5.0.0
    Versión Win32: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1
    Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Core/3.5.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
    —————————————-
    mscorlib.resources
    Versión del ensamblado: 2.0.0.0
    Versión Win32: 2.0.50727.5477 (Win7SP1GDR.050727-5400)
    Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
    —————————————-

    ************** Depuración JIT **************
    Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
    aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
    valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
    La aplicación también se debe compilar con la depuración
    habilitada

    Por ejemplo:

    Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
    se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
    en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.

  3. Hans says:

    Hey, Sam! I just reset/locked achievements in two games: Kane & Lynch 2 and Spiral Knights. In personal achievement progress both games show as 0/xx (0%), but in games library, I still see: Most Recent and You have unlocked yy/xx (zz%). Also, my Avg. Game Completion Rate hasn’t changed at all. Am I doing something wrong or are these two games somehow “protected”?